近くにあるメッシュやキャラクターを吸引する ブラックホールの作成方法を紹介します。 ~ブラックホールを作成~ 「BP_BlackHole」という名のアクターを作成。 適当にSphereコンポーネントを追加。 ~BPインターフェースの作成~ 「BPI_Character」という名…
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