今回は、 ProjectileComponentの注意点 についてお話します! シューティングゲームを作る時、基本的にProjectileComponentを使って球を飛ばしますよね?? その時、飛ばした球にヒットイベントを追加するとしましょう。 とりあえず、「飛ばした球が何かにヒ…
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