ActorクラスのBPを作成。 名前は何でも。(自分は「BP_Spline」にした。) ~Splineコンポーネント追加~ 「Spline」というコンポーネントを追加。 ~ConstractionScript~ ~変数~(全部編集可能にする) NumberOfMeshs・・・配置するメッシュの数 OrientT…
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