~特定のアクターをクリックした場所に エフェクトを出す~ ・クリックイベントを有効にする まず、PlayerControllerクラスの作成。 名前を決める。(ここでは「Test」にした) 「Test」を開き、クラスのデフォルトの詳細パネル内の「MouseInterface」項目の…
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