とある理由で カメラの向きに上限を設けたい! と思ったとします。 例えば カメラの上下方向(Pitch)に「45度」の上限を設けるとします。 ↓その場合、以下の処理を組みましょう。 レベルBPでもキャラクターBPでもどちらでもいいので この処理を組みます。 …
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