最近UE4で どうやったら物理シュミレーションに合わせて音を鳴らすことが出来るんだろう?? という悩みを抱えていた。 例えば、サッカーボールがあったとして サッカーボールを蹴り飛ばすと、当然ですが「ポーン」と音を鳴らしてすっ飛んでいく。 すっ飛ん…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。